- нояб 24, 2016
Иванов Е. В., Зарипов Б. М., Захаров В. А. Выбор универсального средства разработки игровых приложений // Наука, техника и образование № 11 (29), 2016. - С. {см. журнал}. Тип лицензии на данную статью – CC BY 3.0. Это значит, что Вы можете свободно цитировать данную статью на любом носителе и в любом формате при указании авторства.
Иванов Егор Витальевич / Ivanov Egor Vital'evich – студент;
Зарипов Булат Маратович / Zaripov Bulat Maratovich – студент;
Захаров Виктор Альбертович / Zaharov Viktor Albertovich – старший преподаватель, кафедра машиностроения и информационных технологий, Зеленодольский институт машиностроения и информационных технологий (филиал) Казанский национальный исследовательский технический университет имени А. Н. Туполева, г. Зеленодольск, Республика Татарстан
Аннотация: в статье освещается проблема выбора средств разработки игровых приложений. Рассматриваются достоинства и недостатки одной из популярных существующих систем Monogame и приводится пример собственной разработки в этой среде. Также вкратце приводятся примеры известных программ других разработчиков, которые использовали данную среду.
Ключевые слова: программирование, компьютерные игры, мобильные приложения, Monogame, фреймворк.
Литература
- Официальный сайт Monogame. [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://monogame.com/ (дата обращения: 20.11.2016).
- Официальный сайт дистрибьютора игровых программ Steam. [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://store.steampowered.com/ (дата обращения: 20.11.2016).

